機能説明 [曲線・曲面の生成機能]


曲線生成
Bezier入力
マウスドラッグによりBezier曲線を直接作成できます。作成時に変形・修正も同時に行えます。
Spline入力
マウスドラッグによりSpline曲線を直接作成できます。滑らかな曲面の枠線生成時に利用します。
放物線入力
率分布がきれいな放物線の一部を曲率半径を確認しながら曲線として取り出すことができます。
2面図合成
異なる平面上の2曲線から3D曲線を生成します。3面図からの立体生成に有効です。
曲線投影
曲線を曲面に投影することが可能です。2Dで定義された輪郭をもとに詳細モデリングを行う際に有効です。
3Dスケッチ
基本曲面上にダイレクトに3DBezier曲線を作成できます。3Dキャラクター線の決定に有効です。
曲面生成
パッチ生成
3角形パッチを利用したモデリングが可能なため、コーナー部も思い通りの曲面生成・修正が行えます。
抜き勾配面生成
金型の抜き勾配面の処理が可能です。複雑な稜線から一定角度の曲面を簡単に生成することができます。
スイープ面生成
断面線の移動方向をコントロールし、2ガイドカーブ、1ガイドカーブ等、様々なスイープ曲面が生成できます。
曲面投影
投影機能により基本曲面上に枠組みの異なる曲面が生成できます。形状に応じた変形・修正が可能です。
ボス・リブ
幅や高さ、フィレット半径、抜き勾配等を指定して、ボスやリブ等をパラメトリックに生成することができます。

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